Archiv für den Tag „iPod“
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Monkey Island und Co KG
Lucas Arts hat den Computerspielern auf aller Welt unheimlich schöne, lustige, manchmal spannende und vor allem liebevoll programmierte Adventures geschenkt. Die Historie der Point-and-Click-Varianten des Genres ist immens. Umso mehr freut sich der geneigte Liebhaber, dass er zum Spielen seiner alten Adventures nicht einmal mehr einen IBM-kompatiblen benötigen würde. Zugegeben, die Adventures von Lucas Arts gab es natürlich auch auf anderen Systemen, doch aus meiner eigenen Perspektive betrachtet, muss ich (…). Weiterlesen!
iPod Touch ist endlich frei
Am 14. März war es so weit. Das fscklog berichtete von einer aktualisierten Version des jailbreak-Tools ziphone. Bislang war es nur möglich gewesen, iPhones aller Art aus ihrem Gefägnis zu befreien, und ebenso iPod touch-Geräte mit 8 GByte Speicher. Der jugendliche Programmierer, der sich für das Projekt ziphone auszeichnet bekam am Freitag seinen iPod touch mit 32 GByte und fand prompt das Problem, warum Geräte mit mehr Speicher (16, 32 (…). Weiterlesen!
Wie groß ist die Bedeutung von Apple für die Spieleindustrie?
Vorbei sind die Zeiten, in denen Apple nur eine Nische bediente, in der sich Leute aufhalten, die gerne en vogue sein wollen. Apple hat den Weg zurück in den Massenmarkt gefunden. Man ist durch eine Talsohle geschritten, hat den drohenden Konkurs seinerzeit mit innovativen Ideen abgewendet und kann nun wieder häufiger mit den Großen Mitspielen. Spieletaugliche (mobile) Hardware Man könnte meinen, dass Apples Einfluss auf die Spielebranche von einer anderen (…). Weiterlesen!
CHIP: preiswerte Alternativen zum Apfel?!
Mitte Januar setzte ich mich mit dem Thema auseinander, ob Apple-Produkte ihren Kultstatus verlören oder nicht. Angeregt wurde meine Stellungnahme von einigen Blogartikeln, z. B. auf dem fscklog und bei zeitgeist. Nun zeigt CHIP auf seinem Onlineauftritt angebliche Alternativen (Sony, Creative, u. a.) zu einigen Appleprodukten (Macbook Pro, iPod, iPhone) und Software (iTunes, Quicktime) auf, und ich sehe mich angetrieben, darauf zu reagieren. Der achtseitige Artikel kann durchaus als Fingerzeig (…). Weiterlesen!
Teure Pole Position
1982 veröffentlichte der Videospielhersteller Namco das Spiel “Pole Position”. Jetzt erfährt das Rennspiel eine Neuauflage, auf Apples iPod-Systemen (vgl. fscklog). Warum aber kostet das Spiel im iTunes-Store satte 5 Euro? Ich weiß, dass Handyspiele auch eine Menge Geld kosten. Nur ich weiß ebenso, dass ich PC- oder Videospiele aus dieser Zeit bei eBay kaum versteigert bekomme. Es gibt einen Liebhabermarkt, mehr aber auch nicht. Und nun drängen “olle Kamellen” wieder (…). Weiterlesen!
Time, TV und Air
Das sind die zentralen Stichworte der Keynote von Steve Jobs auf der Macworld Expo 2008. Zumindest sind sie es in meinen Augen. Ich muss sagen, ich bin durchaus ein wenig enttäuscht. Die Gerüchteküche hat einiges hergegeben. Doch wenn man genauer hinsieht, hat man durchaus Grund zur Freude. Time Capsule Apple veröffentlicht ein kabelloses Backupsystem, das zusammen mit dem Backup-Utility “Time Machine” in OSX 10.5 Leopard Hand in Hand geht. Time (…). Weiterlesen!
Softgetränke – Super Chilled
Coca Cola Company hat offenbar vor, eine selbstkühlende Getränkeflasche auf den Markt zu bringen. Schon im nächsten Jahr könnte eine Variante von Sprite auf dem britischen Markt in eben jener Flasche erhältlich sein. Das zumindest berichtete der Daily Mirror (engl.) letzte Woche. Ob den Bossen von Coke damit ein Trend gelingt, wie Apple ihn mit iPod und Co initiiert hat.
