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			<title>IchSpiele - und Du? - RSS-Feed mit News, Vorschauen, Spieletests zu PS3, Xbox 360, iPhone und mehr</title>
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			<copyright>IchSpiele.cc 2006</copyright>
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        <title>Happy Action Theater - Familienspiel nun bei Xbox Live verfügbar</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/happy-action-theater-nun-im-xbox-live-marktplatz-8338.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/happy-action-theater.jpg" alt="Happy Action Theater - Familienspiel nun bei Xbox Live verfügbar" title="Happy Action Theater - Familienspiel nun bei Xbox Live verfügbar" /> <p>Ein Spiel, das eher für die kleinen Gamer gedacht ist, ist nun bei Xbox Live für den Preis von 800 MS Points erschienen. Doch auch Xbox Kinect, das Bewegungssystem der Konsole, ist zum Spielen von Double Fines neuster Produktion Happy Action Theater nötig. </p><p>Bereits vor einiger Zeit k&uuml;ndigte Double Fine Productions ihr Spiel Happy Action Theater f&uuml;r den 1. Februar an (wir <a href="http://www.ichspiele.cc/news/kinderspiel-von-tim-schafer-erscheint-bei-xbox-live-arcade-8112.html">berichteten</a>). P&uuml;nktlich kommt also das Game, das wohl eher f&uuml;r Spr&ouml;sslinge gedacht ist, in den Xbox-Live-Arcade-Shop. 18 spielbare Szenarien bekommt man dort f&uuml;r 800 Microsoft Points. Happy Action Theater ist mit Kinect spielbar, was vermuten l&auml;sst, dass das Game mit dem ganzen K&ouml;rper anstatt mit dem Controller gespielt wird und ein St&uuml;ck weit f&uuml;r die Auslastung des Kindes sorgen soll.</p>
<p>Bis zu 6 Spieler k&ouml;nnen gleichzeitig vor der Xbox 360 sitzen und die Kreativit&auml;t von Happy Action Theater "genie&szlig;en". Iglus aus M&ouml;beln bauen, Waten durch die hei&szlig;e Lava oder als Monster H&auml;user zerstampfen sind nur einige Aufgaben, die die Kleinen erf&uuml;llen m&uuml;ssen. Das Besondere hieran ist aber wohl, dass die Missionen nicht scheitern k&ouml;nnen, da es laut Hersteller bewusst nicht definiert wurde, welche Entscheidung richtig oder falsch war.</p> ]]></description>
                <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 20:33:29 +0100</pubDate>  
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        <title>Lollipop Chainsaw - Soundtrack zum Kettensägen-Game für PS3 und Xbox 360 mit Jimmy Urine</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/lollipop-chainsaw-soundtrack-mit-songs-von-jimmy-urine-8322.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/packshots/lollipop-chainsaw.jpg" alt="Lollipop Chainsaw - Soundtrack zum Kettensägen-Game für PS3 und Xbox 360 mit Jimmy Urine" title="Lollipop Chainsaw - Soundtrack zum Kettensägen-Game für PS3 und Xbox 360 mit Jimmy Urine" /> <p>Warner Bros. Interactive Entertainment hat bekannt gegeben, dass sein neuer Zombie-Titel Lollipop Chainsaw unter anderem von Jimmy Urine im Soundtrack musikalisch untermalt wird. Lollipop Chainsaw soll noch im Jahr 2012 für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.</p><p>Auf dem Soundtrack zur Cheerleader-Kettens&auml;gen-Zombie-Massaker-Metzelei,&nbsp;<strong>Lollipop Chainsaw</strong>, wird unter anderem Jimmy Euringer, besser bekannt als Little Jimmy Urine, zu h&ouml;ren sein. Der Frontmann und Songwriter der Band Mindless Self Indulgence widmet sich in einem Nebenprojekt gemeinsam mit dem Mindless-Self-Indulgence-Gitarristen Steve Righ? dem musikalischen Nebenprojekt The Left Rights. Einige Rocktitel von Jimmy Urine werden auch die Zombie-Adventures der Cheerleaderin Juliet Starling begleiten.</p>
<p>Lollipop Chainsaw aus dem Hause Warner Bros. Interactive Entertainment soll noch in diesem Jahr f&uuml;r PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Bereits im August letzten Jahres haben wir euch mit einem ersten Trailer zum Zombie-Kettens&auml;gen-Titel <a href="http://www.ichspiele.cc/news/lollipop-chainsaw-announce-trailer-von-wbie-veroeffentlicht-6319.html">versorgt</a>. Weitere Infos zum Zombie-Game sind auf der <a href="http://www.lollipopchainsaw.com" target="_blank">offiziellen Homepage</a> zu finden.</p> ]]></description>
                <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 10:56:44 +0100</pubDate>  
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        <title>WAKFU - Ankama äußerst sich zu Abo-Angeboten und Freemium-Modell</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/wakfu-stellt-verschiedene-nutzungs-modelle-fuer-wakfu-vor-8341.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/packshots/wakfu.jpg" alt="WAKFU - Ankama äußerst sich zu Abo-Angeboten und Freemium-Modell" title="WAKFU - Ankama äußerst sich zu Abo-Angeboten und Freemium-Modell" /> <p>Der Hersteller des MMORPG WAKFU hat sich zu seinen verschiedenen Spielversionen geäußert. Sowohl das Freemium-Modell, als auch ein Abonnement-Angebot kann der Spieler annehmen. Die Free-to-Play-Version hat natürlich einige Nachteile. Das Game soll am 29. Februar erscheinen.</p><p>Spieler des Online-Action-Rollenspiels WAKFU, das am 29. Februar f&uuml;r Windows, OS X und Linux in der finalen Version erscheinen soll, werden wohl in zwei H&auml;lften geteilt sein: Einmal die Free-to-Pla- User und dann die Benutzer, die das Game vorbestellt haben. Leute, die dies bis zum 28. Februar tun, bekommen einige Gimmicks f&uuml;r den sp&auml;teren Spielverlauf geschenkt. Zu diesen Items z&auml;hlen ein Vertrauter, ein Bonbon-Jeton, ein Gameplay-Set und exklusive Elemente aus dem Pack "Pioniere von WAKFU".</p>
<p>Auch genie&szlig;en die zahlenden Spieler nat&uuml;rlich Vorteile im Gameplay gegen&uuml;ber den anderen. So kann man als Abonnent PvP-Duelle im ganzen K&ouml;nigreich spielen, w&auml;hrend man in der Free-to-Play-Version auf die Insel Astrub beschr&auml;nkt ist. Gleiches gilt f&uuml;r die Dungeons. In der Vollversion kann man zudem &uuml;ber 16 verschiedene Berufe ausw&auml;hlen, w&auml;hrend man in der Gratis-Version auf 6 Jobs eingeengt ist.&nbsp;Wer alle Vor- beziehungsweise Nachteile auf einen Blick haben m&ouml;chte, kann auf der&nbsp;<a href="http://www.wakfu.com/de/mmorpg/erleben/vorteile-eines-wakfu-abonnements" target="_blank">Homepage</a> von WAKFu den direkten Vergleich suchen.</p> ]]></description>
                <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 02:08:16 +0100</pubDate>  
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        <title>My Free Zoo - Upjers' Zoo-Simulation in der Vollversion angelangt</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/my-free-zoo-erscheint-nach-offener-beta-final-8331.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/my-free-zoo.jpg" alt="My Free Zoo - Upjers' Zoo-Simulation in der Vollversion angelangt" title="My Free Zoo - Upjers' Zoo-Simulation in der Vollversion angelangt" /> <p>Das Browsergame aus dem Hause Upjers, My Free Zoo, hatte bereits in der offenen Beta 150.000 Spieler angezogen. Seit einigen Tagen ist das Game nun offiziell zum Free-to-Play-Angebot des Herstellers hinzugestoßen, in der finalen Version, nach Abschluss der Tests.</p><p>Ein neues Spiel feiert seinen Einstand auf der Homepage des Browsergame-Anbieters Upjers. Mit <strong>My Free Zoo</strong> reiht sich eine weitere Simulation in die Reihe des Herstellers ein, wie es vorher schon Free Aqua Zoo, My Free Farm und weitere Spiele taten. Ein wenig Aufmerksamkeit verschaffte My Free Zoo sich bereits in der offenen Beta. &Uuml;ber 150.000 Gamer sollen laut Herstellerangaben die Simulation angetestet haben.</p>
<p>Wie der Name bereits andeutet, geht es in My Free Zoo darum, sich seinen eigenen Tierfreizeitpark aufzubauen. Als Zoodirektor m&uuml;sst ihr euch nicht nur um die Artenvielfalt in eurem Park k&uuml;mmern, sondern auch um Gestaltungsm&ouml;glichkeiten und den tierischen Nachwuchs. Laut Upjers enth&auml;lt die Zoo-Simulation ein Echtzeit-Aufgabensystem, das dem Spieler rund um die Uhr besch&auml;ftigen soll.</p>
<p>Wer Lust hat, sich ebenfalls einmal seinen eigenen Tierpark aufzubauen, kann My Free Zoo <a href="http://clix.superclix.de/cgi-bin/tclix.cgi?id=IchSpiele&amp;pp=15232&amp;linknr=40373" target="_blank">kostenlos auf der Homepage ausprobieren</a>.</p> ]]></description>
                <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:39:08 +0100</pubDate>  
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        <title>Darksiders 2 - Roman zum Action-Adventure für PC, PS3 und Xbox 360 angekündigt</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/darksiders-2-roman-angekuendigt-the-abomination-vault-8327.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/darksiders-2.jpg" alt="Darksiders 2 - Roman zum Action-Adventure für PC, PS3 und Xbox 360 angekündigt" title="Darksiders 2 - Roman zum Action-Adventure für PC, PS3 und Xbox 360 angekündigt" /> <p>Im Mai dieses Jahres soll mit Darksiders: The Abomination Vault ein Roman zum Darksiders-Franchise erscheinen. Wann genau das Videogame Darksiders 2 für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 zu haben sein wird, steht indes noch nicht fest - vermutlich diesen Sommer und eventuell später auch für die Wii U, die ja zumindest noch in 2012 ausgeliefert werden könnte.</p><p>Erst k&uuml;rzlich haben wir euch ein Video &uuml;ber den Tod in <strong>Darksiders 2</strong> <a href="http://www.ichspiele.cc/news/darksiders-2-ewiger-tod-video-veroeffentlicht-8187.html">pr&auml;sentiert</a>, nun k&uuml;ndigen THQ und die Random House Publishing Group die Ver&ouml;ffentlichung eines Romans zum Action-Adventure an. Ab Mai dieses Jahres soll <strong>Darksiders: The Abomination Vault</strong> im Handel zu bekommen sein. Der Roman entstammt der Feder des Autors Ari Marmell und wird vom Del-Rey-Verlag ver&ouml;ffentlicht. Sicher was f&uuml;r Fans, hoffentlich besser lektoriert als der Durchschnitt und literarisch wohl weniger wertvoll - so die erste unbefangene Prognose.</p>
<h2>Story vor Videospielen</h2>
<p>Einige Jahrtausende vor den Geschehnissen des ersten Darksiders-Videospiels decken die Reiter der Apokalypse eine Verschw&ouml;rung auf, in der geplant wird, uralte Waffen mit unvorstellbarer Kraft zu reaktivieren. Tod versucht gemeinsam mit seinem Bruder Krieg die Drahtzieher der Verschw&ouml;rung ausfindig zu machen, bevor die entstehenden Konflikte das Universum zunichte machen k&ouml;nnen.</p>
<p>Der Darksiders-Nachfolger Darksiders 2 soll voraussichtlich im Sommer dieses Jahres f&uuml;r Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC erscheinen. Eine Version f&uuml;r die Wii U soll ebenfalls geplant sein. Der Roman zur Action-Adventure-Reihe Darksiders: The Abomination Vault wird ab Mai dieses Jahres zu haben sein. Eine Enzyklop&auml;die &uuml;ber das Darksiders-Universum ist ebenfalls bereits in Planung.</p> ]]></description>
                <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:09:16 +0100</pubDate>  
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        <title>Kingdoms of Amalur: Reckoning - Launch-Trailer zum Action-Rollenspiel für PC, PS3 und Xbox 360 erschienen</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-launch-trailer-8326.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/packshots/kingdoms-of-amalur-reckoning-ps3.jpg" alt="Kingdoms of Amalur: Reckoning - Launch-Trailer zum Action-Rollenspiel für PC, PS3 und Xbox 360 erschienen" title="Kingdoms of Amalur: Reckoning - Launch-Trailer zum Action-Rollenspiel für PC, PS3 und Xbox 360 erschienen" /> <p>Bevor Kingdoms of Amalur: Reckoning am 9. Februar für Xbox 360, PS3 und PC erscheint, haben EA und Big Huge Games jüngst einen Launch-Trailer zum Action-Rollenspiel herausgebracht. Seit Mitte Januar steht ebenfalls eine Demoversion zum Game zur Verfügung.</p><p>Im Rahmen der GamesCom wurde auch der Release-Termin des Action-Rollenspiels <strong>Kingdoms of Amalur: Reckoning</strong> mit dem 9. Februar 2012 f&uuml;r Xbox 360, PS3 und PC <a href="http://www.ichspiele.cc/news/kingdoms-of-amalur-reckoning-release-datum-bekannt-gegeben-6340.html">bekanntgegeben</a>. Nachdem Mitte Januar bereits eine Demo zum Rollenspiel erschienen ist (wir <a href="http://www.ichspiele.cc/news/demo-gemeinsam-mit-me3-crossover-angekuendigt.html">berichteten</a>), ist seit kurzem ebenfalls der Launch-Trailer zum Titel verf&uuml;gbar.</p>
<p>Kingdoms of Amalur: Reckoning entstammt der Feder des New York Times-Bestsellerautoren R. A. Salvatore; f&uuml;r die visuelle Umsetzung ist Spawn-Erfinder Todd McFarlane unter der F&uuml;hrung von Ken Rolston verantwortlich. Wer will kann sich den Launch-Trailer zum Action-Rollenspiel im Anhang anschauen.</p> ]]></description>
                <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:28:21 +0100</pubDate>  
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        <title>NeverDead - Action-Adventure ab sofort für PS3 und Xbox 360 erhältlich</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/neverdead-ab-sofort-erhaeltlich-und-neuer-trailer-8340.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/neverdead.jpg" alt="NeverDead - Action-Adventure ab sofort für PS3 und Xbox 360 erhältlich" title="NeverDead - Action-Adventure ab sofort für PS3 und Xbox 360 erhältlich" /> <p>Mit NeverDead ist ein neuer Shooter aus dem Hause Konami veröffentlicht worden, bei dem der Protagonist nicht totzukriegen ist. Das Game ist seit dem 2. Februar für die Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360 in den Läden und anlässlich der Veröffentlichung hat Konami noch einen weiteren Trailer zum Spiel spendiert.</p><p>Ein Shooter der etwas anderen Art ist nun auf den Markt gekommen: Mit NeverDead ist ein Actionspiel erschienen, bei dem die Hauptperson nicht sterben kann. Einzig K&ouml;rperteile kann der Charakter verlieren. Das Spiel wird aus der Third-Person-Ansicht gespielt.</p>
<p>Ihr &uuml;bernehmt die Rolle von Bryce Boltzmann, einem D&auml;monenj&auml;ger, der im Moment nach dem K&ouml;nig der Geister Astaroth sucht. Dieser hat vor einigen Jahren seine Frau ermordet, seitdem ist er Alkoliker.</p>
<p>Gemeinsam mit eurer Partnerin Arcadia begebt ihr euch auf den Weg, um den D&auml;monenk&ouml;nig zu stellen und zu t&ouml;ten. Doch eine breite Masse der verfluchten Geister versucht nat&uuml;rlich, den Spieler daran zu hindern.&nbsp;Dabei spielen einige Gameplay-Elemente auf die Unsterblichkeit von Boltzmann an: Granaten mitsamt Hand auf die Gegner werfen, oder sich den Kopf abrei&szlig;en k&ouml;nnen, um einige Gebiete zu erkunden ist beinahe an der Tagesordnung. NeverDead besitzt au&szlig;erdem einen Online-Koop.</p>
<p>Die ersten Pressestimmen zum neuen Shooter aus dem Hause Konami fielen allerdings nur bedingt positiv aus. So bem&auml;ngelte GameOne in ihrem Special "<a href="http://www.gameone.de/blog/2012/2/1-stunde-mit-neverdead">1 Stunde mit: Neverdead</a>"&nbsp;einige Punkte. Wie gut der Shooter in der breiten Masse abschneiden wird, muss sich aber erst noch zeigen. </p> ]]></description>
                <pubDate>Sat, 04 Feb 2012 01:42:43 +0100</pubDate>  
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        <title>Kinect - Windows-Version von Kinect ab sofort erhältlich</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/kinect-for-windows-ab-sofort-erhaeltlich-8325.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/kinect.jpg" alt="Kinect - Windows-Version von Kinect ab sofort erhältlich" title="Kinect - Windows-Version von Kinect ab sofort erhältlich" /> <p>Wie bereits im Vorfeld durchgesickert ist, hat Microsoft den Anfang des Monats dazu genutzt, die Windows-Version von Kinect zu veröffentlichen. Die Bewegungssteuerung wurde ursprünglich für die Xbox 360 entwickelt. Findigen Bastlern ist es gelungen, Treiber für Windows zu programmieren und damit an der Oberfläche des Potenzials der Eingabemethode zu kratzen. Microsoft hat das Paket nun hochoffiziell inkl. Entwicklungstools für Windows herausgebracht.</p><p>Wie wir euch bereits mitte Januar mitgeteilt haben, ist <a href="http://www.ichspiele.cc/news/kinect-fuer-windows-1-februar-als-release-termin-angepeilt-7803.html">Kinect f&uuml;r Windows seit 1. Februar </a>erh&auml;ltlich. Dies k&uuml;ndigt Microsoft in einer Pressemitteilung an. Am "Kinect for Windows Programm" k&ouml;nnen Unternehmen teilnehmen, die sich von der Bewegungssteuerung Verbesserungen in ihren Arbeitsabl&auml;ufen versprechen. Mehr als 300 Konzerne in &uuml;ber 25 L&auml;ndern sollen bereits mit Kinect experimentieren, darunter American Express und Toyota.</p>
<p>Microsoft selbst sieht (inzwischen) als m&ouml;gliche Einsatzzwecke das Bildungs- und Gesundheitswesen. Bei letzterem etwa, um in sterilen Umgebungen Abbildungen von menschlichen Innereien zu drehen oder zu wenden, ohne dabei ein Ger&auml;t oder eine Eingabefl&auml;che ber&uuml;hren zu m&uuml;ssen.</p>
<p>F&uuml;r die allgemeine Verwendung (statt der auf Spiele spezialisierten auf der Xbox 360) haben die Microsoft-Entwickler den Kinect-Sensor verbessert. Beispielsweise wird statt Armen und Beinen nun das gesamte Skelett als Eingabe ausgewertet und die neusten Microsoft-Speech-Komponenten sorgen f&uuml;r erweiterte Sprach- und Audio-Leistungen. Neu ist au&szlig;erdem der "Near Mode", bei dem Kinect bis zu 40 cm vor der Kamera noch Befehle korrekt wahrnimmt, versprechen die Redmonder.</p>
<p>Wer Kinect for Windows nutzen m&ouml;chte, kann eine kommerzielle Lizenz (inkl. Hardware) erwerben. In zw&ouml;lf L&auml;ndern, darunter Deutschland, ist das Bundle verf&uuml;gbar. Der Preis liegt bei 249 Euro (UVP), mit enthalten ist eine einj&auml;hrige Garantie und der Zugriff auf Software-Updates f&uuml;r die Treiber und Sprachsteuerung. Wo es Kinect for Windows zu kaufen gibt, hat Microsoft auf <a href="http://www.kinectforwindows.com">einer eigens eingerichteten Webseite</a> niedergeschrieben.</p> ]]></description>
                <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:38:23 +0100</pubDate>  
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                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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        <title>Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - Singleplayer-Trailer zum Ego-Shooter für PC, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier-singleplayer-trailer-8324.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/tc-ghost-recon-future-soldier.jpg" alt="Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - Singleplayer-Trailer zum Ego-Shooter für PC, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht" title="Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier - Singleplayer-Trailer zum Ego-Shooter für PC, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht" /> <p>Im Singleplayer-Trailer zum First-Person-Shooter Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier gewährt Ubisoft Einblicke in Einzelkämpfer-Gefechte. Das Releasedatum von Future Soldier ist für den 24. Mai für Xbox 360 und PS3, sowie für einen späteren Zeitpunkt auch für Windows PC angedacht.</p><p>Erst k&uuml;rzlich hat Ubisoft ein neues Video mit Spielszenen zum Egoshooter <strong>Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier</strong> herausgebracht. Auch wir haben euch den Trailer vor kurzem <a href="http://www.ichspiele.cc/news/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier-video-von-ubisoft-8270.html">n&auml;hergebracht</a>. Nun legt der Publisher einen Singleplayer-Trailer nach und gew&auml;hrt Einblicke in die entsprechenden Gefechte gegen die KI.</p>
<p>Unter anderem wird im Video angedeutet, dass es im Spiel neben dem Gebrauch von Waffen und Gadgets auch auf die n&ouml;tige Portion Taktik ankommen wird. Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier soll voraussichtlich ab dem 24. Mai 2012 f&uuml;r PlayStation 3 und Xbox 360 erh&auml;ltlich sein. Nach einigem Hin und Her soll nun doch eine PC-Version&nbsp;<a href="http://www.ichspiele.cc/news/tom-clancys-ghost-recon-future-soldier-pc-kommt-doch-7905.html">erscheinen</a>. Letztere soll nach dem Release f&uuml;r PS3 und Xbox 360 auf den Markt kommen. Den neuen Trailer zum Game haben wir euch wie immer in den Anhang gepackt.</p> ]]></description>
                <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:33:41 +0100</pubDate>  
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        <title>Nintendo 3DS - 5.000 kostenlose Hotspots in Europa, dank Vereinbarung mit free-hotspot.com</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/nintendo-beginnt-zusammenarbeit-mit-hotspot-anbieter-8300.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/nintendo-3ds.jpg" alt="Nintendo 3DS - 5.000 kostenlose Hotspots in Europa, dank Vereinbarung mit free-hotspot.com" title="Nintendo 3DS - 5.000 kostenlose Hotspots in Europa, dank Vereinbarung mit free-hotspot.com" /> <p>Vor einigen Tage ging der Spiele- und Konsolenhersteller eine Kooperation mit free-hotspot.com ein. So können Käufer des 3DS nun über uneingeschränkten Wi-Fi-Empfang an entsprechenden Stellen verfügen. Speziell in Hotels und Bars soll das Prinzip durchgesetzt werden.</p><p>Die eingeschr&auml;nkte Online-Nutzung von Nintendo-Handhelds in Europa soll ein wenig verbessert werden, zumindest an &ouml;ffentlichen Orten. Nintendo Europe ist nun n&auml;mlich eine Zusammenarbeit mit free-hotspot.com eingegangen. Die Seite soll an &ouml;ffentlichen Orten wie Hotels oder Fast-Food-Restaurants die Verbindung des 3DS mit dem WLAN-Netzwerk verbessern. Speziell in Filialen von Fast-Food-Ketten wie McDonalds, Burger King, KFC, Subway oder Hotels wie Ibis und Etap soll, falls vorhanden, die Verbindung kostenfrei funktionieren.</p>
<blockquote>
<p>"Unser dichtes Netz von Wi-Fi-Hotspots in Europa bietet den Nutzern des Nintendo 3DS einen sehr schnellen, verl&auml;sslichen Service, mit dem sie ihre Zeit effektiv nutzen k&ouml;nnen, wenn sie unterwegs sind. Wir freuen uns sehr, mit Nintendo zusammenzuarbeiten und diese wichtige&nbsp; Partnerschaft bekannt geben zu k&ouml;nnen"</p>
</blockquote>
<p>, so Joseph Brunoli, Managing Director der Anacapa Holdings, Ltd., dem Betreiber&nbsp;von free-hotspot.com.&nbsp;Die Seite soll laut eigenen Angaben &uuml;ber 5000 Hotspots in 21 europ&auml;ischen L&auml;ndern bereitstellen k&ouml;nnen.</p> ]]></description>
                <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:55:11 +0100</pubDate>  
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        <title>Der Fall John Yesterday - Pendulo Studios enthüllt Storyline des neuen Point-and-Click-Adventures</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/storyline-um-neues-point-and-click-bekannt-geworden-8298.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/packshots/der-fall-john-yesterday.jpg" alt="Der Fall John Yesterday - Pendulo Studios enthüllt Storyline des neuen Point-and-Click-Adventures" title="Der Fall John Yesterday - Pendulo Studios enthüllt Storyline des neuen Point-and-Click-Adventures" /> <p>Was aus dem Namen natürlich bereits erschlossen werden konnte, hat Pendulo Studios nun bestätigt: In ihrem neuen Point-and-Click-Adventure Der Fall John Yesterday, das bereits im April 2012 erscheinen soll, dreht sich alles um die Person John Yesterday. Was allerdings erst jüngst bekannt wurde, ist die Hintergrundgeschichte des virtuellen Amerikaners.</p><p>Bisher hielten die Pendulo Studios die Geschichte rund um ihr neues Point-and-Click-Adventure eher geheim, doch nun geben sie einige Informationen preis. Der Fall John Yesterday wird im April 2012 f&uuml;r den PC erscheinen.</p>
<p>Die Story klingt &auml;u&szlig;erst mysteri&ouml;s: John Yesterday, Spezialist f&uuml;r satanische Sekten, leidet unter schwerer Amnesie. Lediglich sein Berufsfeld bleibt ihm nach einem "Anfall" im Ged&auml;chtnis. Neben seiner T&auml;tigkeit erinnert er sich allerdings an ein weiteres Detail: John wei&szlig; noch, wie er versucht hat, sich in einem Pariser Hotelzimmer das Leben zu nehmen. Ihr schl&uuml;pft in seine Rolle, um herauszufinden, wer die Person John Yesterday eigentlich wirklich ist, und was es mit den Narben in seiner Handfl&auml;che auf sich hat. Wie bei vielen Leuten tauchen sie pl&ouml;tzlich an besagter Stelle auf, in Form eines Ypsilons &ndash; das Zeichen einer okkulten Bande. Und was hat dies mit der Mordserie zu tun, die in der New Yorker Innenstadt in letzter Zeit ver&uuml;bt wurde? All diese Fragen sollen gekl&auml;rt werden mit Der Fall John Yesterday.</p>
<p>Allem Anschein nach entwickelt Pendulo Studios also im Moment ein P&amp;C, das mehr auf die &auml;ltere Generation an Gamern ausgerichtet ist, schon alleine das d&uuml;sterere Thema und die Altersfreigabe von USK 16 legen dies nahe. Die &uuml;blichen Features wie In-Game-Hilfesystem und Hotspot-Anzeige sollen nat&uuml;rlich ebenfalls eingebaut sein.</p> ]]></description>
                <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:10:19 +0100</pubDate>  
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                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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        <title>Der Fall John Yesterday - Galerie zum Mystery-Point-and-Click-Abtenteuer</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/galerie/der-fall-john-yesterday.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/packshots/der-fall-john-yesterday.jpg" alt="Der Fall John Yesterday - Galerie zum Mystery-Point-and-Click-Abtenteuer" title="Der Fall John Yesterday - Galerie zum Mystery-Point-and-Click-Abtenteuer" /> <p>Wir sammeln an dieser Stelle Bilder für euch zum kommenden Point-and-Click-Adventure der Runaway-Macher, Pendulo Studios. Das kommende Abenteuer wird für April 2012 erwartet und heißt Der Fall John Yesterday.</p> ]]></description>
                <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:51:10 +0100</pubDate>  
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                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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        <title>Intel - Hersteller bereitet Jugend-forscht-Teilnehmer für internationalen Wettbewerb ISEF vor</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/intel-international-science-and-engineering-fair-vorbereitungen-8294.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/logos/intel.jpg" alt="Intel - Hersteller bereitet Jugend-forscht-Teilnehmer für internationalen Wettbewerb ISEF vor" title="Intel - Hersteller bereitet Jugend-forscht-Teilnehmer für internationalen Wettbewerb ISEF vor" /> <p>Die neun Preisträger des Jugendwettbewerbs Jugend forscht wurden von Intel und dem Jugend-forscht-Team mithilfe eines Workshops auf die Anforderungen vorbereitet, die auf der Intel International Science and Engineering Fair (ISEF) in den USA auf sie warten werden.</p><p>Am vergangenen Wochenende fand erstmals ein von Intel gemeinsam mit dem Jugend-forscht-Team veranstalteter Workshop statt, um die Teilnehmer der <strong>Intel International Science and Engineering Fair (ISEF)</strong> auf die dort auf sie wartenden Anforderungen vorzubereiten.</p>
<p>Neun Teilnehmer - mehr als je zuvor - werden im Mai f&uuml;r Deutschland nach Pittsburgh/USA reisen und dort am Finale des gr&ouml;&szlig;ten internationalen Bildungswettbewerbs der Welt teilnehmen. Mithilfe einer Kommunikationstrainerin wurde den Finalisten im Workshop Wissenswertes zum Thema K&ouml;rpersprache, Rhetorik und sicheres Auftreten mit auf den Weg gegeben und in &Uuml;bungen trainiert. Ferner mussten die Jugend-forscht-Preistr&auml;ger den Intel-Mitarbeitern (teilweise auf Englisch) ihre Projekte vorstellen und konnten sich somit einen Eindruck davon verschaffen, wie es sein wird, die Projekte im Finale in den USA der Jury zu pr&auml;sentieren.</p>
<h2>Selbstvertrauen tanken</h2>
<p><strong>Christian Lamprechter</strong> der Intel GmbH hat sich mit folgenden Worten direkt an die Teilnehmer gewandt und ihnen den Nutzen des Workshops erl&auml;utert: </p>
<blockquote>
<p>"Eure Forschungsprojekte sind einzigartig und sprechen f&uuml;r sich. Was wir euch mit auf den Weg geben wollen, sind Wissen und Selbstvertrauen, um eure Ergebnisse in einer fremden Sprache m&ouml;glichst &uuml;berzeugend vor den Juroren pr&auml;sentieren zu k&ouml;nnen." </p>
</blockquote>
<p>Zwei der acht Projekte wurden von Forscherinnen ins Leben gerufen. Die 18-j&auml;hrige Carolin Lachner forscht im Rahmen ihres Projektes rund um die Wasserbr&uuml;cke und untersuchte wichtige Rahmendaten der Erscheinung, dass durch das Anlegen von Hochspannung sich ein Steg aus Wasser zwischen zwei Beh&auml;ltern frei in der Luft spannt. Sie entwickelte unter anderem eine Methode, um W&auml;rmestr&ouml;me der Wasserbr&uuml;cke aufzuzeichnen. Die ebenfalls 18-j&auml;hrige Linn Bieske hat sich mit der Optimierung von W&auml;rmeschutzverglasung besch&auml;ftigt und eine Methode entwickelt, bei der millimeterbreite Schlitze in der Beschichtung helfen, die Funkwellen passieren zu lassen, ohne dabei die W&auml;rmed&auml;mmung nennenswert zu mindern.</p>
<p>Im vergangenen Jahr konnten zwei Sch&uuml;ler aus Kalifornien die <strong>Intel International Science and Engineering Fair (ISEF)</strong> f&uuml;r sich entscheiden (wir <a href="http://www.ichspiele.cc/news/intel-isef-2011-schueler-mit-krebstherapie-ausgezeichnet-5342.html">berichteten</a>). In ihrem Forschungsvorhaben sollen Krebstherapien auf der Basis von Zinn entwickeln werden.
 Wenn dem Tumor vor der Bestrahlung Zinn zugesetzt wird, soll die 
folgende Behandlung effektiver und weniger kostenaufw&auml;ndig verlaufen, 
verspricht das pr&auml;mierte Projekt.</p> ]]></description>
                <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:58:18 +0100</pubDate>  
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                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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        <title>Prototype 2 - Release der PC-Version des Action-Adventures um Monate verschoben</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/prototype-2-pc-version-verspaetet-sich-8295.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/prototype-2.jpg" alt="Prototype 2 - Release der PC-Version des Action-Adventures um Monate verschoben" title="Prototype 2 - Release der PC-Version des Action-Adventures um Monate verschoben" /> <p>Die PC-Version des Action-Adventures Prototype 2 soll nun doch nicht wie geplant Ende April erscheinen. Via Facebook wurde die Verschiebung des Releases der PC-Version angekündigt, bislang ohne Nennung von Gründen.</p><p>Den Kollegen von <a href="http://www.vg247.com/2012/01/31/prototype-2-pc-release-pushed-back/" target="_blank">vg 24/7</a> (engl.) verdanken wir den Hinweis, dass die PC-Version des Action-Adventures <strong>Prototype 2</strong> nicht wie urspr&uuml;nglich geplant Ende April, sondern vermutlich erst am 24. Juli auf den Markt kommen wird - warum soll "bald" verraten werden.</p>
<p>Auf der <a href="http://www.facebook.com/Prototype/posts/318896808154255" target="_blank">Facebook-Fanpage</a> zum Adventure wird die Verschiebung wie folgt angek&uuml;ndigt: </p>
<blockquote>
<p>"Hey all, we just wanted to let you know that the PC version of PROTOTYPE 2 
is unfortunately going to be delayed until July 24th.  Radical 
Entertainment has always been extremely dedicated to all our fans, and 
we just wanted to make sure you heard the news from us FIRST.  We'll 
share more details with you soon."</p>
</blockquote>
<p>Die PlayStation-3- und Xbox 360-Versionen von <strong>Prototype 2</strong> sollen indes wie geplant ab dem 24. April erh&auml;ltlich sein (zumindest wurde bis dato nichts Gegenteiliges bekannt). Wer sich die Wartezeit auf das Adventure verk&uuml;rzen will, wird sich ab dem 15. Februar mit Beginn jeder Woche einen neuen Comic zu selbigem unter <a href="http://Digital.Darkhorse.com" target="_blank">online bei Darkhorse</a> zulegen k&ouml;nnen (wir <a href="http://www.ichspiele.cc/news/prototype-2-comics-von-dark-horse-geplant-8011.html">berichteten</a>). Neue bewegte Bilder zum Adventure haben wir euch Ende Dezember <a href="http://www.ichspiele.cc/news/prototype-2-neues-video-gezeigt-7292.html">pr&auml;sentiert</a>.</p> ]]></description>
                <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:31:02 +0100</pubDate>  
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                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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        <title>League of Legends - Champion-Spotlight zu Ziggs präsentiert neuen Bomben-Experten</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/neuer-champion-ziggs-fuer-lol-wird-vorgestellt-8299.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/lol-trundle.jpg" alt="League of Legends - Champion-Spotlight zu Ziggs präsentiert neuen Bomben-Experten" title="League of Legends - Champion-Spotlight zu Ziggs präsentiert neuen Bomben-Experten" /> <p>Langsam nimmt der neue Champion in League of Legends (LoL) Gestalt an: Ziggs, der Hexplosions-Experte, wurde nun exklusiv in einem Champion Spotlight von Riot Games im Video vorgestellt. Auch seine speziellen Fähigkeiten im MMOG werden im Gameplay-Video demonstriert. </p><p>Bereits vor einigen Tagen stellte Riot Games den Boss Ziggs kurz vor (wir <a href="http://www.ichspiele.cc/news/weitere-bots-fuer-lol-in-einem-patch-nachgereicht-8209.html">berichteten</a>), doch nun demonstriert man uns das ausf&uuml;hrlich Champion Spotlight zum neuen Charakter in LoL. Im Video wird relativ eindeutig erl&auml;utert, woher Ziggs seinen Beinamen, der Hexplosions-Experte, bekommen hat.</p>
<p>Eine, der vorgestellten F&auml;higkeiten ist "kurze Lunte", die ihm erm&ouml;glicht, im Abstand einiger Sekunden anzugreifen und zus&auml;tzlichen Schaden zu verursachen. Doch auch wenn ihr mit Freunden gegen diesen Gegner k&auml;mpft, wird er nicht einfacher: Dies erm&ouml;glicht die F&auml;higkeit "springende Bombe", die allen umliegenden Spielern Schaden zuf&uuml;gt, wenn sie bereits einen davon trifft. Wenn alle ausweichen k&ouml;nnen, explodiert die Bombe nach dem dritten Aufprall.&nbsp;Ebenfalls interessant ist die Ability "Sprengladung", die erm&ouml;glicht, eine Art Mine hinzuwerfen, die erst einige Sekunden sp&auml;ter oder durch erneutes Einsetzen der Attacke ausgel&ouml;st wird.</p>
<p>Wer weitere Infos zu Ziggs, dem Hexplosions-Experten haben m&ouml;chte, kann sich das 6-min&uuml;tige Video im Anhang ansehen.</p> ]]></description>
                <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 00:29:05 +0100</pubDate>  
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                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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<item>
        <title>Kurz und Knapp #86 - Auto Club Revolution, Eden Eternal, Deponia und mehr...</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/kurz-und-knapp-86-8293.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/kurz-und-knapp.jpg" alt="Kurz und Knapp #86 - Auto Club Revolution, Eden Eternal, Deponia und mehr..." title="Kurz und Knapp #86 - Auto Club Revolution, Eden Eternal, Deponia und mehr..." /> <p>Zusätzlich zu diversen Beta-News, haben wir auch einen neuen Trailer zum Highspeed-Kurs L.A. River in Auto Club Revolution für euch. Daedalic Entertainment hat indes eine spielbare Deponia-Demo auf den Weg gebracht und Disney wird zwei Spiele für den Nintendo DS und die Nintendo Wii, basierend auf seiner Online-Community Club Penguin herausbringen.</p><p>Die Closed Beta von <strong><a href="http://www.AutoClubRevolution.com/" target="_blank">Auto Club Revolution</a></strong> ist um einen Spielmodus reicher. Das neue Update zum Titel h&auml;lt f&uuml;r Beta-Tester unter anderem den Multiplayer-Modus "Eliminator" bereit. Auch der Workshop wurde mit dem Update erweitert und hat ab sofort mehr Farbe, sowie eine neue Farbtechnologie in petto. Einen neuen Trailer mit Details aus dem Highspeed-Kurs "L.A. River" hat Eutechnyx zum Titel ebenfalls herausgebracht.</p>
<p>Die geschlossene Beta zum Anime-MMORPG <strong>Eden Eternal</strong> wird am 2. Februar starten. Wer daran teilnehmen m&ouml;chte, kann sich <a href="http://www.aeriagames.com/playnow/eede/signup" target="_blank">online</a> registrieren und im Rahmen einer Verlosung Zugang zur Beta gewinnen, die mit zahlreichen Events aufwarten wird.</p>
<h2>Demo zum Point and Click Deponia</h2>
<p>Daedalic Entertainment hat eine <a href="http://www.deponia.de/" target="_blank">spielbare Demo</a> zum k&uuml;rzlich <a href="http://www.ichspiele.cc/news/deponia-erscheint-puenktlich-auf-dem-markt-8208.html">erschienenen</a> Titel <strong>Deponia</strong> herausgebracht und erlaubt damit Spielern, 30-45 Minuten Spielzeit des Point-and-Click-Adventures anzuspielen und erste R&auml;tsel zu l&ouml;sen. Obwohl Deponia auf einer M&uuml;llhalde spielt, darf nat&uuml;rlich eine Portion Liebe und Herzschmerz nicht fehlen.</p>
<p>Die Disney Interactive Studios werden rund um ihren <strong><a href="http://www.clubpenguin.de/" target="_blank">Club Penguin</a></strong>&nbsp;zwei neue Spiele herausbringen. Die Online-Community f&uuml;r Kinder zwischen 6 und 12 Jahren wird als Vorlage f&uuml;r zwei Games dienen, die ab dem 8. M&auml;rz zu haben sein sollen. Es handelt sich dabei um&nbsp;Club Penguin: Elite Penguin Force f&uuml;r den Nintendo DS und Club Penguin Game Day! f&uuml;r die Wii. Unter anderem k&ouml;nnen Kinder darin in die Rolle eines Geheimagenten schl&uuml;pfen oder ihren eigenen Pinguin erstellen und gemeinsam mit der ganzen Familie zahlreiche Abenteuer bestreiten.</p> ]]></description>
                <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 08:54:04 +0100</pubDate>  
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                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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<item>
        <title>Microsoft Office 15 - Technical Preview beginnt, Public Beta im Sommer</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/microsoft-office-15-tech-preview-sofort-public-beta-im-sommer-8285.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/microsoft-office.jpg" alt="Microsoft Office 15 - Technical Preview beginnt, Public Beta im Sommer" title="Microsoft Office 15 - Technical Preview beginnt, Public Beta im Sommer" /> <p>Microsoft hat den Startschuss gegeben für das Programm, das sie Technical Preview getauft haben. Diesmal trifft es das Office-Paket, dessen Arbeitstitel Microsoft Office 15 lautet. Wer keine Einladung bekommen hat, darf sich aber auf den Sommer freuen, dann plant Microsoft der Allgemeinheit eine Public-Beta zur Verfügung zu stellen.</p><p>F&uuml;r eine begrenzte Zahl ausgew&auml;hlter Kunden hat Microsoft heute das "Technical Preview"-Programm f&uuml;r "Office 15" gestartet. Der Name ist ein vorl&auml;ufiger Arbeitstitel, der so bleibt, bis sich ein formvollendeter Marketingname gefunden hat. Microsoft sieht dies als einen wichtigen Meilenstein bei der Entwicklung der n&auml;chsten Ausgabe des Office-Pakets an. Die Tester stehen unter einem Verschwiegenheitsabkommen und m&uuml;ssen den Entwicklern alles mitteilen, was ihnen zum Thema Office 15 einf&auml;llt - was ihnen gef&auml;llt und was nicht.</p>
<p>Viel m&ouml;chte man bei Microsoft noch nicht verraten, <a href="http://blogs.office.com/b/office-exec/archive/2012/01/30/quot-office-15-quot-begins-technical-preview.aspx">im Office-Weblog steht aber</a>, dass zum ersten Mal alle Versionen von Office gleichzeitig mit einem Update gesegnet werden. Das trifft auf die Cloud-Dienste, Server, Mobil- und Desktop-Ausgaben von Office zu, Office 365, Exchange, SharePoint, Lync, Project und Visio. Insgesamt will man den Anwendern helfen, gemeinsam an Projekten zu arbeiten, miteinander zu kommunizieren und alles besser zu vernetzen.</p>
<p>Wer ebenfalls vorab einen Blick auf Office 15 werfen m&ouml;chte, der muss sich noch bis Sommer gedulden. Dann will Microsoft eine Public-Beta der B&uuml;ro-Suite herausbringen, die dann von jedem interessierten Anwender getestet werden kann.</p> ]]></description>
                <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:33:51 +0100</pubDate>  
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<item>
        <title>Resident Evil: The Darkside Chronicles - Galerie zum Railshooter für Nintendo Wii</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/galerie/resident-evil-the-darkside-chronicles.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/packshots/resident-evil-the-darkside-chronicles-wii.jpg" alt="Resident Evil: The Darkside Chronicles - Galerie zum Railshooter für Nintendo Wii" title="Resident Evil: The Darkside Chronicles - Galerie zum Railshooter für Nintendo Wii" /> <p></p> ]]></description>
                <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 02:06:39 +0100</pubDate>  
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                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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<item>
        <title>ASUS HD 7950 Direct CU II TOP - AMD-Grafikkarte mit leisem Kühler angekündigt</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/asus-hd-7950-direct-cu-ii-top-vorgestellt-8286.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/news/asus-hd-7950-direct-cu-2-top.jpg" alt="ASUS HD 7950 Direct CU II TOP - AMD-Grafikkarte mit leisem Kühler angekündigt" title="ASUS HD 7950 Direct CU II TOP - AMD-Grafikkarte mit leisem Kühler angekündigt" /> <p>Der Hardwarehersteller ASUS hat zwei Grafikkarten mit dem neuen Chip Radeon HD 7950 aus dem Hause AMD vorgestellt. Dabei ist eine ab Werk übertaktet, beide bringen aber einen eigens entwickelten Kühlkörper mit, der für besonders effiziente Wärmeableitung sorgen soll. Die beiden Modelle sollen ab Mitte Februar im Handel erhältlich sein.</p><p>Zwei neue DirectX-11.1-Grafikkarten k&uuml;ndigt ASUS diesmal an. Sie beide tragen den neuen Radeon-HD-Chip auf sich, der bei AMD die Nummer 7950 tr&auml;gt. Sowohl die ASUS HD 7950 Direct CU II TOP als auch die "normale" Ausgabe, der das "TOP" fehlt, kommen mit 3 GB GDDR5-Speicher daher. Sehr wohl unterscheiden sie sich aber in der Taktfrequenz; das "TOP"-Modell ist n&auml;mlich um 100 MHz schneller getaktet als es AMD vorsieht. Mit 900 statt 800 MHz l&auml;uft beim TOP-Modell der Grafikprozessor, der &uuml;ber 1792 Stream-Prozessoren angetrieben wird.</p>
<h2>Speicherzauberei</h2>
<p>Den Speichertakt von 1250 MHz rechnet sich ASUS sch&ouml;n, indem man den Multiplikator von vier darauf anwendet und somit auf sensationelle 5 GHz kommt. Dies ist jedoch der Funktionsweise des GDDR5-Speichers geschuldet, dass bei jedem Takt viermal Daten &uuml;bertragen werden k&ouml;nnen und hat im Grunde genommen nichts mit dem vierfachen Takt zu tun.</p>
<h2>Luftig, k&uuml;hl</h2>
<p>Als besonderes Merkmal nennt ASUS den K&uuml;hlk&ouml;rper, der auf den beiden Grafikkarten verbaut wurde. Dieser besitzt zwei L&uuml;fter und verf&uuml;gt &uuml;ber Kupfer-Heatpipes, die direkt mit der GPU verbunden sind, um die K&uuml;hlleistung zu verbessern. Damit der ambitionierte Spieler die M&ouml;glichkeit bekommt, den L&uuml;fter trotzdem mal zu h&ouml;ren, liefert ASUS ein GPU Tweak Tuning Tool mit.</p>
<p>Beide Modelle sollen ab Mitte Februar im Handel erh&auml;ltlich sein. Die Standard-Ausgabe soll dabei UVP 449 Euro kosten, die um 100 MHz &uuml;bertaktete TOP-Variante soll 10 Euro mehr kosten.</p> ]]></description>
                <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 22:46:38 +0100</pubDate>  
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                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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<item>
        <title>The Witcher 2: Assassins of Kings - Intro-Video zur Xbox-360-Version des Rollenspiels erschienen</title>  
                <link>http://www.ichspiele.cc/news/the-witcher-2-assassins-of-kings-intro-x360-video-8268.html</link>  
                <description><![CDATA[ <img src="http://www.ichspiele.cc/images/logos/the-witcher-2.jpg" alt="The Witcher 2: Assassins of Kings - Intro-Video zur Xbox-360-Version des Rollenspiels erschienen" title="The Witcher 2: Assassins of Kings - Intro-Video zur Xbox-360-Version des Rollenspiels erschienen" /> <p>The Witcher 2: Assassins of Kings wird nach einigen internen Streitigkeiten über das Publishing ab Mitte April verfügbar sein. So jedenfalls ist es im Abspann des neuen Intro-Videos zu lesen, das von Namco Bandai Partners und CD Projekt RED jüngst veröffentlicht worden ist.</p><p>Nachdem schon seit einer Weile feststand, dass sich die Xbox-360-Version zu <strong>The Witcher 2: Assassins of Kings</strong> versp&auml;ten wird, steht nun ein Releasetermin des Rollenspiels fest. Ab dem 17. April sollen auch Xbox-Gamer die M&ouml;glichkeit bekommen, mit Geralt von Riva, dem Hexer eine fantastische Welt mit K&ouml;nigen, Monstern und Meuchelm&ouml;rdern zu durchforsten. </p>
<p>Rechtliche Streitigkeiten zwischen den Publishern Namco Bandai und THQ hatten daf&uuml;r gesorgt, dass lange Zeit nicht feststand, wann und wie die Xbox-360-Version des Rollenspiels auf den Weg gebracht wird (wir <a href="http://www.ichspiele.cc/news/namco-bandai-geht-wegen-the-witcher-2-vor-gericht-5927.html?news2_start=156">berichteten</a>). In einem j&uuml;ngst ver&ouml;ffentlichten Intro-Video k&ouml;nnen Fans einen Blick in die Xbox-Version zu The Witcher 2: Assassins of Kings werfen, die ab dem 17. April verf&uuml;gbar sein wird.</p> ]]></description>
                <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:49:04 +0100</pubDate>  
                <guid>http://www.ichspiele.cc/news/the-witcher-2-assassins-of-kings-intro-x360-video-8268.html</guid>  
                <dc:creator>IchSpiele.cc</dc:creator> 
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