Schon seit Ende September 2008 fristet Mega Man 9 als Download sein Dasein im PSN-Store. Wieviele Spieler sich den Titel geladen haben, wird man wohl so schnell nicht erfahren. Ich mag Plattformspiele, doch Mega Man war mir persönlich immer zu schwer und umständlich. Das neue Game kommt in klassischer Sprite-Grafik daher und ist nur wieder ein Abenteuer mehr.
Ich hab mir, um nicht 9,99 Euro ausgeben zu müssen, zumindest mal die kostenlose Demo-Version herunter geladen. Schon der erste Level birgt wieder unnötige Tücken. Da sind Felsvorsprünge, die man von links nach rechts hochhüpfen müsste. Die Höhenabstände dazwischen sind allerdings alles andere als groß. Springt man zu früh ab, knallt man vor den Vorsprung und fällt wieder ganz nach unten. Ziemlich frustrierend auf Dauer. Als wäre das eben nicht genug, bewegen sich auf diesen Vorsprüngen auch Gegner, die man nur für relativ kurze Zeit außer Gefecht setzen kann. Meist viel zu kurz, als dass man gekonnt einen Sprung hätte wagen können. Mega Man ist irgendwo eine Kultfigur, aber wenn ich entscheiden könnte, wie auf Mobile Helden, dann wäre der kleine Plattform-Knilch niemand, den ich auszeichnen würde.
Es gibt aber offenbar durchaus Leute, die der Schwierigkeitsgrad nicht abschreckt. Katein von Kateins Video Game Classics beispielsweise (oder Andreas Dobersberger von Gamebox) hat das Game auf der XBoc 360 gezockt und ist der Meinung, dass man nur genug Geduld aufbringen muss. Nun, frag meine Freunde, ich bin ein sowas von geduldiger Typ. Aber Spiele müssen eben Spaß machen, und ein Duke Nukem 1 oder 2 oder ein Super Mario Bros oder Sonic sind weitaus besser geeignet, um meine Plattform-Bedürfnisse zu befriedigen.