Heute sind es Wanzer. So nennt Square Enix zumindest seine Variante der Battletechkompatiblen Kampfroboter. Zum Einsatz kommen diese Haushohen Kampfmaschinen im neuen Shooter Front Mission Evolved. Wir haben uns für euch in den Pilotensitz eines solchen Gefährtes gesetzt und sind durch die Preview-Version gestapft.
In der Welt des Jahres 2171 bauen drei Großmächte an Weltraumlifts, um die leere des Weltalls für sich zu erobern. Dabei geraten sie logischer Weise immer wieder aneinander. Als jedoch ein neuer Gegner das Schlachtfeld betritt, gilt es, sich mit vereinten Kräften der neuen Bedrohung zu stellen. In der Rolle des jungen Ingenieurs Dylan Ramsey, der als Zivilist eher ungewollt in die Auseinandersetzung gerät, schlüpfen wir in die Stahlhaut eines Wanzers und treten an, um die Menschheit vor der Vernichtung zu bewahren.
Wir starten in New York und versuchen unseren Vater, seines Zeichens Wissenschaftler und einer der Erfinder der Kampfmaschinen, zu retten, bevor die Trümmer eines zerstörten Weltraumlifts die Stadt in Schutt und Asche legen. Am Ende dieses ersten Einsatzes sind wir nicht mehr länger Zivilist. Bevor wir uns an der Seite unserer neuen Kameraden in den nächsten Einsatz stürzen, dürfen wir erstmals Hand an unser Gefährt legen. Zwischen den Missionen lässt sich der Wanzer an unsere persönlichen Vorlieben anpassen. Neben der Lackierung ist natürlich die technische Ausstattung unseres Vehikels von wesentlich höherem Interesse. Entweder wählen wir einen vorgefertigten Wanzer oder basteln uns aus den zur Verfügung stehenden Teilen für Rumpf, Arme und Beine einen eigenen zusammen. Dazu noch die passende Bewaffnung aus Nah- und Fernkampfwaffen gewählt und weiter geht es in den nächsten Einsatz. Mit jeder absolvierten Mission wächst das Arsenal an Teilen für den Wanzer und Waffen, die von Maschinengewehren über Raketenwerfer bis hin zu Energiewaffen, alles bieten, was das Shooter-Herz begehrt. Dazu kommen noch individuelle Kampffähigkeiten für die einzelnen Waffensysteme, die sich nach einer bestimmten Anzahl an Treffern automatisch aktivieren und dem Gegner zum Beispiel mit Brandgeschossen zusätzlichen Schaden zufügen.