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Veröffentlicht am: 04.08.2010
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Die Sims Mittelalter für Mac und PC angekündigt - Die Sims Mittelalter für Mac und PC angekündigt
Electronic Arts hat für das Frühjahr 2011 eine neue Episode im Sims-Universum angedacht. "Die Sims Mittelalter" wird eine Reise in die Vergangenheit unternehmen, und als Sims-Helden lassen sich vom König bis zum Schmied ganz unterschiedliche Figuren auswählen.

Electronic Arts hat "Die Sims Mittelalter" für den Frühling 2011 angekündigt. Ihr werdet Helden erschaffen können, Quests bestreiten und sogar ein Königreich aufbauen und regieren. In den diversen Geschichten, die Drama, Romantik, Konflikte oder Komik ausdrücken sollen, stehen vom König bis zum Schmied ganz unterschiedliche Figuren im Mittelpunkt, deren Rolle ihr alle übernehmen werdet dürfen.
Scott Evans, der General Manager der "Die Sims Studios" beschreibt ein "neues" Spielerlebnis, dass auf Sims-Fans wartet: "Das Mittelalter ist eine Zeit voller Intrigen, Legenden und Spannung. Es bietet einen perfekten Hintergrund für eine brandneue Reihe des Die Sims Studios, und dies nicht zuletzt aufgrund der unbegrenzten Möglichkeiten, Geschichten zu erzählen. Die Sims Mittelalter bietet Spielern die Möglichkeit, Die Sims neu zu erleben. Das Gameplay, wie zum Beispiel die Kontrolle eines Königreichs und die Quest-basierte Spielmechanik, werden auch Fans von Strategie- und Rollenspielen ansprechen."
Ihr werdet also ein Königreich aufbauen können und diverse Figuren steuern können, Königinnen, Könige, aber auch Ritter oder Zauberer und sogar Hufschmiede und Barden. Als Quests sind unter anderem Aufgaben angedacht wie das Schmieden eines legendären Schwerts, das Organisieren einer königlichen Hochzeit oder die Suche nach einem Jungbrunnen. Diese Quest kann man offenbar in verschiedenen Rollen durchspielen, und je nachdem, für welche Figur wir uns entscheiden, soll der Ausgang des Quests ein anderer werden, bzw. die Geschehnisse beeinflussen. Der Weg zu Ruhm und Ehre ist also uns überlassen.
Die einzelnen Spielfiguren werden wir nach unserem Geschmack gestalten dürfen und die jeweiligen Charaktereigenschaften einer Figur festlegen können. Diese sehen sich mit zweierlei konfrontiert: einerseits dem Alltag im Mittelalter - je nach Charakter können die täglichen Pflichten beispielsweise sein, Kranke zu heilen oder Rüstungen zu schmieden. Auf der anderen Seite kann man auch an großen Abenteuern teilnehmen und darüber das tägliche Leben in den Hintergrund drängen.
Im Anhang findet ihr erste Screenshots zum Spiel und das US-Packshot.


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