Tim Langdell, und wie er EDGE aus dem App Store entführte
von Alexander Trust, veröffentlicht am 17. Juli 2009 ![]()
Tim Langdell ist ein Teil der Spielebranche. So könnte man sagen. Er ist selfmade, und immer dabei, wenn es darum geht, seine Lizenzrechte zu schützen. Seit 30 Jahren ist er ein Teil der Branche, die uns alle umtreibt.
Diese Handlung kratzt ein wenig an der Glaubwürdigkeit der Persona Tim Langdell. Ebenso wie der Fakt, dass man an Mobigame herangetreten war, mit der Begründung, der Spieletitel fürs iPhone wäre in irgendeiner Form eine Kopie des eigenen Spiels aus 1986, Barnaby Bearing (vgl. Beitrag in Game Culture, engl.). Zwar weist das Spiel optisch Ähnlichkeiten auf, weil beide Titel die isometrische Perspektive als den Ausgangspunkt gewählt haben. Doch das allein kann kein Grund sein. Noch dazu wirkt Langdells Begründung vor dem Hintergrund sehr skuril, da man ihm vorwerfen könnte, dass Barnaby Bearing aus 1986 ein Klon des 1984 erschienenen Marble Madness von Atari sei.
Ebenfalls Schwierigkeiten bei der Betrachtung bereitet wohl der Wikipedia-Artikel zu EDGE Games (nebst anderen), der immer wieder von einer Person mit dem Nickname Cheridavis verschlimmbessert wurde. Auch hier weist Simon Carless auf einige Diskussionen hinter den Kulissen von Wikipedia hin. Denn Langdells Frau heißt Cheri (Davis) Langdell. Für jemanden, der seine Wikipedia-Seiten “pimpen” wollte, hätte man sich in diesem Fall dann nicht wirklich clever angestellt. Cheridavis gab an, er oder sie würde ein Buch über die Spielebranche schreiben und hatte aus diesem Grund erst einen Artikel zu Tim Langdell angelegt. Dieser wurde regelmäßig gelöscht, weil er objektiven Kriterien nicht genügte. Seltsam sei, so stellt Carless heraus, dass Cheridavis keine Artikel zu anderen Menschen aus der Spielebranche verschlimmbessert habe, und auch sonst gäbe es genug Ungereimtheiten.
Als wäre all dies nicht genug, gibt es – neben einigen anderen – noch einen weiteren Aufreger in der causa Langdell vs Mobigame. Mobigame ist ein kleines Independent-Entwicklerstudio. An EDGE für iPhone haben insgesamt nur 2 Personen programmiert, designt und entwickelt. Nun gibt es die IGDA, die international game developers association. Diese soll eigentlich für die Rechte der “Kleinen” eintreten. Doch im März 2009 wurde für die aktuelle Legislaturperiode neben vielen anderen auch Tim Langdell in das Gremium berufen (vgl. Pressemitteilung der IGDA zur Vorstandswahl, engl.). Sein aggressives Verhalten speziell gegenüber Mobigame aber grundsätzlich gegenüber Personen aus der Spielebranche, von denen er glaubt, dass sie seine Markenrechte missachteten, verträgt sich dem gesunden Menschenverstand nach überhaupt nicht mit seiner Funktion beim IGDA. Eine Stellungnahme sowohl vom IGDA als auch von Langdell stehen offiziell noch aus.








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