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Tim Langdell, und wie er EDGE aus dem App Store entführte

von Alexander Trust, veröffentlicht am 17. Juli 2009 Facebook

Tim Langdell ist ein Teil der Spielebranche. So könnte man sagen. Er ist selfmade, und immer dabei, wenn es darum geht, seine Lizenzrechte zu schützen. Seit 30 Jahren ist er ein Teil der Branche, die uns alle umtreibt.

Er hat irgendwann die Namensrechte für den Begriff “Edge” sich gesichert, seine eigene Firma danach benannt und verwickelt nun Hinz und Kunz in Rechtsstreitigkeiten, wenn ihr Spiel, Comic, Film, usf. auch nur Edge neben vielen anderen Worten im Titel trägt. So musste ein PC-Hersteller seine PC-Serie EDGE zwar nicht umbenennen, aber Lizenzabkommen mit Langdell eingehen, und zwar mussten einige Filmstudios ihre Filmprojekte nicht einstampfen, doch verdient Langdell mit, ohne auch nur einen Finger krumm zu tun (vgl. Beitrag von Simon Carless, engl.).

Es ist erstaunlich, dass das angelsächsische Markenrecht sich überhaupt dazu bewegen lässt, Teile des normalen Sprachgebrauchs zu schützen. Spiele wie “Edge of Extinction” oder “Soul Edge” dürfen nicht so heißen, es sei denn Langdell verdient daran. Wenn jemand hierzulande verbieten wollte, dass man Rand der Seele als Titel für ein Spiel auswählt, würde man ihn fragen, ob er nicht gleich die ganze Sprache sein eigen nennen wollte. Die Beat ‘em Up-Serie Soul Edge jedenfalls ist anderswo und so auch in Deutschland als Soul Calibur bekannt und Tim Langdell ist der Grund dafür. Denn der Entwickler und Publisher Namco Bandai wollte schon in jenen Tagen nicht, dass Langdell mitverdient, dass jemand Fremdes am eigenen Werk mitverdient. Wer will es ihnen verübeln?!

Neuestes Opfer ist der Independent Entwickler Mobigame mit dem iPhone-Titel EDGE. Das Spiel wurde vor einigen Monaten schon ein Mal aus dem App Store entfernt (vgl. Beitrag in FingerGaming Ende Mai, engl.), dann wieder eingestellt und ist nun neuerlich nicht mehr dort zu finden und wahrscheinlich für längere Zeit und wenn man den Tweets von Mobigame Glauben schenkt, dann sind nicht sie diejenigen gewesen, die ihr eigenes Produkt aus dem App Store haben entfernen lassen. Ein Angebot von Mobigame, das Spiel umzubenennen, lehnte Langdell nach einiger Zeit der Verhandlung ab. EDGE Games von Langdell wollte nicht, dass das Spiel auf Edgy umgetauft würde, weil sie die Namensrechte trotzdem tangieren würden. Allerdings brach man die Verhandlungen ab, zu einem Zeitpunkt, just da man sich am selben oder nächsten Tag die Lizenzrechte genau für den Begriff Edgy sichern wollte, zumindest ein solches Begehren anstrebte, wie Simon Carless schrieb.

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